Vaunted: Sci-Fi-Taktik-RPG mit Roguelite-Elementen und verzweigten Geschichten angekündigt
Finn SimonVaunted: Sci-Fi-Taktik-RPG mit Roguelite-Elementen und verzweigten Geschichten angekündigt
Ein neues Sci-Fi-Taktik-RPG namens Vaunted wurde im Rahmen der Xbox Partner Preview vorgestellt. Das Spiel stammt vom Entwicklerstudio Lost Lake Games und wird von Hooded Horse veröffentlicht. Es verbindet rundenbasierte Kämpfe mit Echtzeit-Action aus der Third-Person-Perspektive in einem abschnittsweisen Spielablauf.
In Vaunted übernehmen Spieler die Führung einer Truppe aus Dieben und Söldnern, die nach einer gescheiterten Expedition gezwungen sind, für ein mächtiges Verbrechersyndikat zu arbeiten. Die Handlung entfaltet sich aus der Sicht von drei Hauptcharakteren: Genril, Dyse und Kyvaath.
Ein Roguelite-Element sorgt dafür, dass der Tod eines Charakters nicht das Ende bedeutet. Stattdessen können Spieler eine Ressource namens "Glaubwürdigkeit" einsetzen, um dauerhafte Verbesserungen der Attribute freizuschalten. Fällt ein Charakter, geht die Geschichte aus der Perspektive eines anderen weiter.
Dialoge und Entscheidungen beeinflussen den Verlauf der Handlung und führen zu unterschiedlichen Ergebnissen. Hinter dem Projekt steht Lost Lake Games, geleitet von James Phinney, einem erfahrenen Entwickler, der unter anderem an StarCraft, Guild Wars und Guild Wars 2 mitgewirkt hat.
Vaunted soll noch in diesem Jahr erscheinen. Mit seiner Mischung aus taktischen Kämpfen, verzweigten Handlungssträngen und Roguelite-Fortschritt bietet das Spiel einen frischen Ansatz für das Sci-Fi-RPG-Genre. Die Spieler bewegen sich in einer Welt, in der jede Entscheidung und jeder Tod langfristige Konsequenzen hat.






